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Acerca de este curso
¿Por qué apuntarte?
Te interesa si…
Contenidos:
- Bloque 1: Plataformas, colaboración y distribución de contenidos.
- Bloque 2: Gamificación.
- Bloque 3: Aula invertida.
Información complementaria:
La realización de este curso te posibilitará conocer el funcionamiento y las posibilidades que te ofrecerán aplicaciones como Moodle, Google classroom, Google drive, Google meet, Google forms, Google jamboard, Liveworksheet, Trivinet, Kahoot!, Educaplay, Cerebriti, Loom y Edpuzzle.
¿Qué aprenderás?
- Dotar al alumnado de herramientas digitales e interactivas para la utilización en el ámbito de la docencia.
- Fomentar la innovación en el profesorado.
- Dar a conocer las múltiples opciones que ofrece internet para el desarrollo de sesiones tanto presenciales como a distancia.
- Diseñar experiencias formativas utilizando internet como eje principal.
- Desarrollar la capacidad creativa en el diseño de los nuevos materiales y dinámicas lúdicas de enseñanza-aprendizaje.
- Utilizar la tecnología como herramienta para la educación.
¿Te interesa este curso?
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